Decision Games / World at オンライン War #20 Grossdeutschland Panzer Division(大ドイツ装甲師団)未使用 和訳付
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World at War 誌の第20号で、付録ゲームは グロスドイッチュランド装甲師団の4つの戦いを作戦/戦術級のスケールでシミュレートした「Grossdeutschland Panzer Division」です。フルマップ2枚にカウンターシートも2枚と、通常のダブル・サイズとなっています。ゲーム・スケールは1ターン=6時間、1ヘクス=550ヤード(約457m)、1ユニット=中退規模です。 ゲーム・システムは大隊HQ毎に用意されたチットをランダムに引き、該当する大隊が移動・戦闘などのアクションを行うというものです。戦闘は砲兵以外は隣接したユニット同士で戦闘比で解決しますが、戦闘を解決する際に両軍がイベント・チットを引き、結果をその戦闘に適用するという点がユニークです。本ゲームでは大隊HQのチット引きでは独ソ両軍に差は見られないのですが、このイベント・チットの内容で指揮や熟練度などの差を表現していると思います。 シナリオは4本収録されており、いずれも専用のハーフマップを使用します。メジャーな「クルスク」以外のシナリオは「Akhtyrka(1943年)」「Mischurin-Rog(1943年)」「Lutchessa Valley(1944年)と」いずれもマイナーな戦場がシナリオ化されています。 カウンター未切断の未使用品です。全般的に特に目につく様な汚れなどは無く、美品だと思います(特に本誌はデザイン上白い箇所が目立つのですが、沁みや退色などは見られません)。 和訳をお付けします。
ゲーム・システムは大隊HQ毎に用意されたチットをランダムに引き、該当する大隊が移動・戦闘などのアクションを行うというものです。戦闘は砲兵以外は隣接したユニット同士で戦闘比で解決しますが、戦闘を解決する際に両軍がイベント・チットを引き、結果をその戦闘に適用するという点がユニークです。本ゲームでは大隊HQのチット引きでは独ソ両軍に差は見られないのですが、このイベント・チットの内容で指揮や熟練度などの差を表現していると思います。
シナリオは4本収録されており、いずれも専用のハーフマップを使用します。メジャーな「クルスク」以外のシナリオは「Akhtyrka(1943年)」「Mischurin-Rog(1943年)」「Lutchessa Valley(1944年)と」いずれもマイナーな戦場がシナリオ化されています。
カウンター未切断の未使用品です。全般的に特に目につく様な汚れなどは無く、美品だと思います(特に本誌はデザイン上白い箇所が目立つのですが、沁みや退色などは見られません)。
和訳をお付けします。